i 也都逐渐淡出高强度更新。虽然不少粉丝不舍,但《The Gaming Historian》的内容,依然会作为游戏史的重要资料长期存在。
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频中解释,自己最后一部关于《俄勒冈之旅》(一款很古早的游戏)的长篇内容耗费数年制作,最终让他严重倦怠。原本他打算休息一段时间,之后以兼职形式回归,但始终没能找回创作热情。因此他决定不再勉强自己继续产出,而是体面收官。他也感谢多年来支持他的观众,并表示不希望为了更新而牺牲内容质量。
他原本计划下一期做的是1982年 Universal City Stu